- Сообщения
- 45
- Реакции
- 44
- Баллы
- 29
- Награды
- 2
Огромные каменные трибуны зрителей, рассчитанные на тысячи наблюдателей, окружают не менее большое поле, на котором идут подготовки к первым состязаниям. Рабы тешари и немногочисленные прочие расы расчищают местность, устанавливают небольшое количество приспособлений. Хоть и делается всё в спешке, но количество задействованных рук позволяет сделать всё качественно и быстро. Вот-вот начнутся первые за икодай Агрипсийские игры
1. За каждую игру выдаются три медали: медная, серебренная и золотая. При этом за каждую игру можно получить только одну медаль каждого вида (т.е. золотую медаль получит только 1 участник. Если он уже получил 1 золотую медаль, то он не получит другие медали за это же состязание)
2. Общий счёт игроков складывается из количества полученных медалей за каждое состязание. По итогу всех состязаний будет три призовых места. Ценность наград соответствует ценности места, где первое место - самое высокое
2. Общий счёт игроков складывается из количества полученных медалей за каждое состязание. По итогу всех состязаний будет три призовых места. Ценность наград соответствует ценности места, где первое место - самое высокое
Феи: 3 золото, 1 серебро (11 очков)
Гарпии: 2 серебра, 2 меди (6 очков)
Ангелы: 1 золото, 1 серебро (5 очков)
Крысы: 1 серебро, 2 меди (4 очка)
Мышкары: 1 золото (3 очка)
Ящеры: 0
Лухиолимы: 0
Гарпии: 2 серебра, 2 меди (6 очков)
Ангелы: 1 золото, 1 серебро (5 очков)
Крысы: 1 серебро, 2 меди (4 очка)
Мышкары: 1 золото (3 очка)
Ящеры: 0
Лухиолимы: 0
Статус: текущее состязание
Правила: 1. Состязание состоит из ДВУХ разных игр - демонстрации физических способностей (добродетель - принятие физического тела) и демонстрации магических способностей (добродетель - принятие духовного тела)
2. Игроки, участвующие в этом соревновании должны написать один пост для каждого состязания ИЛИ один пост с чётким разделением для двух состязаний сразу, указав для какой игры написан пост/фрагмент поста
3. Игроки должны демонстрировать свои магической способности "в прямом эфире", т.е. запрещено брать с собой, например, заранее изготовленные магические предметы, которые участник может предоставить в качестве результата
4. Критерии оценки демонстрации магических и физических способностей: эффектность, техническая сложность, практическая польза
Победители: Феи, Мышкары, Гарпии х2, Скавены х2
Правила: 1. Состязание состоит из ДВУХ разных игр - демонстрации физических способностей (добродетель - принятие физического тела) и демонстрации магических способностей (добродетель - принятие духовного тела)
2. Игроки, участвующие в этом соревновании должны написать один пост для каждого состязания ИЛИ один пост с чётким разделением для двух состязаний сразу, указав для какой игры написан пост/фрагмент поста
3. Игроки должны демонстрировать свои магической способности "в прямом эфире", т.е. запрещено брать с собой, например, заранее изготовленные магические предметы, которые участник может предоставить в качестве результата
4. Критерии оценки демонстрации магических и физических способностей: эффектность, техническая сложность, практическая польза
Победители: Феи, Мышкары, Гарпии х2, Скавены х2
Правила: 1. Состязание состоит из ДВУХ разных игр - демонстрации медицинских способностей (добродетель - чистота) и демонстрации заботы о нуждающихся (добродетель - сострадание)
2. Игроки, участвующие в этом соревновании должны написать один пост для каждого состязания ИЛИ один пост с чётким разделением для двух состязаний сразу, указав для какой игры написан пост/фрагмент поста
3. В состязании по медицине участники выбирают кого будут лечить: нингена или гарпию. Также они выбирают, какое именно повреждение они будут лечить: отсутствие руки, ноги, глаза, пальцев руки у НИНГЕНА ИЛИ отсутствие крыла, перьев, ноги, глаза у ГАРПИИ
4. В состязании благотворительности участники должны сами найти бедняков в Магеафоле и помочь им так, как разумеют сами и, вместе с этим, передать им жетон, который будет доказательством принятой помощи
5. Критерии медицинского состязания: эффективность лечения, соответствие изначальным характеристикам (например, насколько восстановленная рука - РУКА)
6. Для оказания медицинской помощи участникам даётся 1 (игровой) день. Для демонстрации заботы о нуждающихся - 3 (игровых) дня
7. Критерии состязания благотворительности: количество положительных отзывов от помощи, практическая польза от оказанной помощи
Победители: Ангелы, Феи, Феи, Ангелы, Гарпии
2. Игроки, участвующие в этом соревновании должны написать один пост для каждого состязания ИЛИ один пост с чётким разделением для двух состязаний сразу, указав для какой игры написан пост/фрагмент поста
3. В состязании по медицине участники выбирают кого будут лечить: нингена или гарпию. Также они выбирают, какое именно повреждение они будут лечить: отсутствие руки, ноги, глаза, пальцев руки у НИНГЕНА ИЛИ отсутствие крыла, перьев, ноги, глаза у ГАРПИИ
4. В состязании благотворительности участники должны сами найти бедняков в Магеафоле и помочь им так, как разумеют сами и, вместе с этим, передать им жетон, который будет доказательством принятой помощи
5. Критерии медицинского состязания: эффективность лечения, соответствие изначальным характеристикам (например, насколько восстановленная рука - РУКА)
6. Для оказания медицинской помощи участникам даётся 1 (игровой) день. Для демонстрации заботы о нуждающихся - 3 (игровых) дня
7. Критерии состязания благотворительности: количество положительных отзывов от помощи, практическая польза от оказанной помощи
Победители: Ангелы, Феи, Феи, Ангелы, Гарпии
Правила: 1. Состязание состоит из одной игры - демонстрации собственных изобретений (добродетель - познание)
2. Игроки, участвующие в этом соревновании должны написать один пост
3. В данном состоязании участники должны предоставить своё изобретение, которое они сделали в рамках первого сезона (или скипа) ИЛИ открытие, подтверждённое практикой
4. Критериями оценки являются: реализуемость изобретения (его возможно в целом повторить), техническая сложность, практическая польза
Победители: Феи, Крысы, Гарпии
2. Игроки, участвующие в этом соревновании должны написать один пост
3. В данном состоязании участники должны предоставить своё изобретение, которое они сделали в рамках первого сезона (или скипа) ИЛИ открытие, подтверждённое практикой
4. Критериями оценки являются: реализуемость изобретения (его возможно в целом повторить), техническая сложность, практическая польза
Победители: Феи, Крысы, Гарпии
Правила: 1. Состязание состоит из одной игры - дуэли (насмерть) в формате трунира (добродетель - иерархия)
2. Перед началом состязаняия игроки должны написать (небольшой, пж) приветственный пост в этой теме. В посте необходимо описать персонажа, который участвует в дуэли, явно указав защитное снаряжение (если есть) и оружие (если есть). После этого игроки пишут ведущему в личные сообщения (не публично!) свою тактику* и другие дополнительные детали по своему усмотрению
3. Первый противник выбирается абсолютно случайным образом. На втором этапе случайным образом выбираются противники из тех, кто победил на первом этапе. Если их нечётное количество, то один случайный участник сразу переходит к третьему этапу и будет сражаться с победителем второго этапа. В таком случае - этот участник получит либо серебро, либо ничего; медь получит участник, проигравший на втором этапе
4. Бои происходят в другой теме (https://hoelm.ru/threads/1116/) и описываются ведущими. Когда дуэль началась - оба игрока пишут в личные сообение ведущему свои действия/тактику на первую половину дуэли**. Ведущие анализирует бой и описывают его итоги в первом посте. Затем (если всё не решится за первую половину) игроки снова пишут свои действия на вторую половину дуэли. Вторая половина дуэли является заключительной - по её итогу один из участников 100% получает летальный урон
5. Ангелы и феи изначально борются за первое место, поскольку их участие в общем турнире бессмысленно. Один из них получит золото, другой - ничего
*Тактики: агрессивная - увеличивает исходящий урон, оборонительная - уменьшает входящий урон, сбалансированная - снимает ограничение на действия (можно применять оборонительные и атакующие приёмы с одинаквой эффективностью, но она меньше, чем если выбрать что-то конкретная)
**Шаблон для описания действий:
Начало боя: (что чел делает в начале боя)
Атака/оборона: (описывает основную тактику обороны или атаки. Или основную способность, которая будет применяться)
Контратака: (в случае нападения - как отбиться)
Доп инфа: (передвижение, манёвры, обманки и прочее дополнительное)
Победители: Ангелы/Феи(?),
2. Перед началом состязаняия игроки должны написать (небольшой, пж) приветственный пост в этой теме. В посте необходимо описать персонажа, который участвует в дуэли, явно указав защитное снаряжение (если есть) и оружие (если есть). После этого игроки пишут ведущему в личные сообщения (не публично!) свою тактику* и другие дополнительные детали по своему усмотрению
3. Первый противник выбирается абсолютно случайным образом. На втором этапе случайным образом выбираются противники из тех, кто победил на первом этапе. Если их нечётное количество, то один случайный участник сразу переходит к третьему этапу и будет сражаться с победителем второго этапа. В таком случае - этот участник получит либо серебро, либо ничего; медь получит участник, проигравший на втором этапе
4. Бои происходят в другой теме (https://hoelm.ru/threads/1116/) и описываются ведущими. Когда дуэль началась - оба игрока пишут в личные сообение ведущему свои действия/тактику на первую половину дуэли**. Ведущие анализирует бой и описывают его итоги в первом посте. Затем (если всё не решится за первую половину) игроки снова пишут свои действия на вторую половину дуэли. Вторая половина дуэли является заключительной - по её итогу один из участников 100% получает летальный урон
5. Ангелы и феи изначально борются за первое место, поскольку их участие в общем турнире бессмысленно. Один из них получит золото, другой - ничего
*Тактики: агрессивная - увеличивает исходящий урон, оборонительная - уменьшает входящий урон, сбалансированная - снимает ограничение на действия (можно применять оборонительные и атакующие приёмы с одинаквой эффективностью, но она меньше, чем если выбрать что-то конкретная)
**Шаблон для описания действий:
Начало боя: (что чел делает в начале боя)
Атака/оборона: (описывает основную тактику обороны или атаки. Или основную способность, которая будет применяться)
Контратака: (в случае нападения - как отбиться)
Доп инфа: (передвижение, манёвры, обманки и прочее дополнительное)
Победители: Ангелы/Феи(?),