• Дорогой гость!

    Приветствуем Вас на творческом форуме для начинающих писателей и ролевиков «Хьёльм»!

    Наш проект призван объединить текстовиков различных направлений: ролевиков, писателей, создателей вымышленных миров и не только. Мы выступаем за прогресс и развитие ролевого сообщества. Во главу угла мы ставим уважительное отношение ко всем пользователям, а также активное взаимодействие с новичками: например, мы активно приглашаем начинающих ролевиков из социальных сетей для освоения здесь.

    Более подробную информацию о Хьёльме можно посмотреть в теме Навигациия.

Результаты поиска

  1. Locci

    Сабруны

    Сабруны - как и ваны - очень суровый и воинственный народ. Их предки явно были дикими кочевыми брунами перед тем как осесть на южном побережье полуострова Кота. Сабруны суровые и неприхотливые войны, сильные и стойкие, но особенно они выделяются своей неописуемой жестокостью. Они нередко...
  2. Locci

    Ваны

    Ваны - воинственный северный народ, проживающий в Ванландии - землях на правом берегу реки Трафт, западнее лесов Велдфолка. В обществе ванов всем правит сила и практичность. На каменистых почвах их морозлой родины сложно заниматься земледелием или добычей полезных ресурсов. Потому главное...
  3. Locci

    Велдфолкцы

    Жители Вердфолка - дремучих лесов между рекой Трафт и восточной частью северного побережья залива Кинжалов - это суровый народ, крепко держащийся своих традиций, восходящих к незапамяным временам. Из-за этого они часто становились препятствием для распространения новых культур. Лесной народ...
  4. Locci

    Фостры

    Фостры - наиболее многочисленный из северных народов - земледельцы, распространившийся по всему южному побережью залива клинка и предгорьях Мрачных гор. Из всех северян, фостры наименее воинственны и довольно просто поглощают чужие культуры. В своё время на них сильно повлияла культура...
  5. Locci

    Хронология Земель Вечной Мерзлоты

    6. Новый порядок 1880 - по сей день Следующие сорок лет войны происходили то и дело, за каждый клочок земли, за выходы к морю, за проливы, за острова и даже за рынки. На осколках колоний расцвёл клан Алекар, наводящий страх как на других вампиров, так и на людей. Сразу после обретения...
  6. Locci

    Хронология Земель Вечной Мерзлоты

    5. Войны за независимость 1870-1880 Если захват Анклава происходил долгие годы, то вспыхнувшие восстания уничтожили их власть в течении всего одного года. Наместники, лучше всех знавшие вверенные им земли, объединившись с местной знатью, легко отразили все попытки метрополии удержать власть...
  7. Locci

    Правила

    VI. Особенности - прочее Система черт персонажа Если вы играли в Crusader Kings, то должны понять, о чем идет речь. наша система черт персонажа более облегченная, нежели, чем в CK и существовала ещё со времён Хроник -1.0 и 4.0. Список черт произвольный - вы можете их себе выбрать хоть...
  8. Locci

    Правила

    V. Ресурсы и дипломатия (уточнения) Ресурсов как фиксированных единиц в игре нет. Каждая фракция и нейтралы имеют в распоряжении то, что им предписано по лору. Лорные статьи пока можно почитать на форуме - здесь. У нас нет системы домиков, поэтому не стоит заморачиваться, пытаясь посчитать...
  9. Locci

    Правила

    IV. Ход игры, Зал Переговоров Основная игра ведется в теме Зал Переговоров, где пишутся различного вида посты. Кстати, все Правила Форума накладываются и здесь. Игра состоит из публикации в этой теме общедоступных действий (приказов), рп-отыгрыша, а также здесь соблюдается принцип игровых ходов...
  10. Locci

    Правила

    III. Роли и их полномочия, игроки (уточнения) Тут представлены основные возможности, права, полномочия различных участников проекта. Ведущий или ГА (ГМ). 1. Может создавать как полноценные NPC-фракции (со всем функционалом действий), так и отписывать в игровых темах от иных NPC заявления и...
  11. Locci

    Правила

    II. РАЗДЕЛЫ, ТЕМЫ, ЛОКАЦИИ №1 Форум 1. Раздел "Открытый мир" Здесь проходит сама игра (РП-отыгрыш), писать могут лишь ведущий и игроки, только ведущий может создавать новые темы. Остальные пользователи (желательно и гости) могут лишь читать. Темы в разделе: 1.1 Летопись - само описание...
  12. Locci

    Правила

    I. ОБЩИЕ ПУНКТЫ ПРАВИЛ № 1 Самое важное правило - уважительно относитесь ко всем участникам игры и ведите себя достойно. Неприязнь друг к другу игровых персонажей не переносим на реальных игроков. Уважение - прежде всего № 2 ❗ Сразу настройтесь на то, что в игре будут всегда ситуации...
  13. Locci

    Хронология Земель Вечной Мерзлоты

    4. Далёкий север Великой Южной Империи 1780-1870 Вслед за небольшим кораблём последовали ещё. Десятки кораблей, да таких, что на севере никогда не видели. Наполненные оружием и войнами, что не так давно одержали победное шествие по родным южным землям. Галиотропийская Империя - государство, с...
  14. Locci

    Флудилка

    @Greven, это Флудилочка - место для свободного общения на все темы сразу. Обживайся, пиши, спрашивай. Рады приветствовать!
  15. Locci

    Хронология Земель Вечной Мерзлоты

    3. Алая поступь “Багряного Пути” 1630-1780 Болота, отрезавшие северные земли от Транселонии, всегда были опасным и гиблым местом, но именно в это время в них стали происходить странные вещи. Топи разрастаются, а тропы, много лет считавшиеся безопасными, пропадают одна за другой. Одними из...
  16. Locci

    Да жив он, жив

    Да жив он, жив
  17. Locci

    Хронология Земель Вечной Мерзлоты

    2. Первая Ванландия 1504-1630 По итогам смуты в Вирие страна преобразилась до неузнаваемости и разделилась. Процветающее ещё недавно государство теперь пылало во внутренних распрях, усугубив их положение до того, что появился ложный Вирий. И с небольшим запазданием, их союзники, Ларкония, так...
  18. Locci

    Мои идеи по лору Анклава – или шевелись, Локич

    Выгнал то их по сути последний Великий Герцог, что примечательно
  19. Locci

    Мои идеи по лору Анклава – или шевелись, Локич

    К вот этой похоронной традиции:
  20. Locci

    Система "пола и мыла" или улучшаем качество Хроник

    Я вынужден попросить приводить такие метафоры в более подходящих местах.
Сверху