• Дорогой гость!

    Приветствуем Вас на творческом форуме для начинающих писателей и ролевиков «Хьёльм»!

    Наш проект призван объединить текстовиков различных направлений: ролевиков, писателей, создателей вымышленных миров и не только. Мы выступаем за прогресс и развитие ролевого сообщества. Во главу угла мы ставим уважительное отношение ко всем пользователям, а также активное взаимодействие с новичками: например, мы активно приглашаем начинающих ролевиков из социальных сетей для освоения здесь.

    Более подробную информацию о Хьёльме можно посмотреть в теме Навигации. На форуме также имеется уникальный проект «Ролевая энциклопедия» – где каждый администратор относительно долго существующего и стабильного проекта сможет создать вики-страницу о нем, раскрыв там основные вехи истории, а также расписав популярно организацию ролевой.

Результаты поиска

  1. Мастер Колец Власти

    С Днём Рождения, Eddard Stark!

    Поздравляю пожилого человека с днём рождения, желаю пива водки и всего такого, ну а что ещё нужно в 18 то лет.
  2. Мастер Колец Власти

    Ælfwīs

    Форум тот бесполезно спасать, очень много факторов на это влияют, (вышел из своей норы для того чтобы оставить одно сообщения и обратно в будку залезть) во первых форумы на данный момент крайне не популярны и мало активны, завлечь новый народ крайне тяжело, даже выход сериала не прибавил...
  3. Мастер Колец Власти

    Летопись: The Gates of Khazad-dûm

    Летопись третьего хода В 2988 прошло ровно три года с начала этой истории. Одним из главных событий прошедшего года стало искоренение служителей Саурона в городе Умбар, который крайне долгое время находился под властью сторонников злых сил, в других же восточных землях королевство Дорвинион...
  4. Мастер Колец Власти

    Зал переговоров: The Gates of Khazad-dûm

    Ход 4 открыт Совершать действия, можно будет уже завтра. Не спешите ходить в первый день, накидайте рп постов если будет всего-лишь один пост с действиями, будут применены санкции к фракции на усмотрение ведущего. 2989 год Т.Э. 1 Нарвиниэ (январь) Доступно: 2(ДД), 1(ПД), 2(ОД), 2(СД). Также...
  5. Мастер Колец Власти

    Зал переговоров: The Gates of Khazad-dûm

    Ход 3 открыт Совершать действия, можно будет уже завтра. 2988 год Т.Э. 1 Нарвиниэ (январь) Доступно: 2(ДД), 1(ПД), 2(ОД), 2(СД). Также напоминаю, что у каждого игрока есть по 2 очка заключения союза. Ход закроется 05.07.2024 в 19:00 по мск (Карта будет скорее всего сегодня) Внутри игры...
  6. Мастер Колец Власти

    Летопись: The Gates of Khazad-dûm

    Летопись второго хода В 2987 прошло ровно два года с начала этой истории. За этот период много государств занялись расширением своих владений, так или иначе каких-либо активных действий мало кто предпринял за это год, все в основном сосредоточены на развитие своих собственных земель, одно из...
  7. Мастер Колец Власти

    Зал переговоров: The Gates of Khazad-dûm

    Ход закрыт (Походить после закрытия хода может походить Балин до того момента когда я начну обработку действий связанную с ним)
  8. Мастер Колец Власти

    Зал переговоров: The Gates of Khazad-dûm

    Ход 2 открыт Совершать действия, можно будет уже завтра. 2986 год Т.Э. 1 Нарвиниэ (январь) Доступно: 2(ДД), 1(ПД), 2(ОД), 2(СД). Также напоминаю, что у каждого игрока есть по 2 очка заключения союза. Ход закроется 27.06.2024 17:00 я закрою ход сразу же (В четверг начинаю обработку) Внутри...
  9. Мастер Колец Власти

    Летопись: The Gates of Khazad-dûm

    Летопись первого хода В 2986 прошел ровно год с начала этой истории. Год прошел плодотворно в той или иной степени для каждого народа Средиземья, в этой летописи вы узнаете самые главные и последние новости мира сего, прибытие Ар-Адунаим в средиземье, начало вторжение королевства Рун в...
  10. Мастер Колец Власти

    Зал переговоров: The Gates of Khazad-dûm

    Ход закрыт всем спасибо Может походить Эребор До того момента когда я сяду за итоги.
  11. Мастер Колец Власти

    Летопись: The Gates of Khazad-dûm

    В 2985 году третьей эпохи средиземья происходило не так много важных событий, однако давайте просто пройдемся по основным важным моментам. В угоду игровым механикам и особенностям временного периода, все государства за исключением немногих только начинают свое развитие и при правильной прокачке...
Сверху