• Дорогой гость!

    Приветствуем Вас на творческом форуме для начинающих писателей и ролевиков «Хьёльм»!

    Наш проект призван объединить текстовиков различных направлений: ролевиков, писателей, создателей вымышленных миров и не только. Мы выступаем за прогресс и развитие ролевого сообщества. Во главу угла мы ставим уважительное отношение ко всем пользователям, а также активное взаимодействие с новичками: например, мы активно приглашаем начинающих ролевиков из социальных сетей для освоения здесь.

    Более подробную информацию о Хьёльме можно посмотреть в теме Навигации. На форуме также имеется уникальный проект «Ролевая энциклопедия» – где каждый администратор относительно долго существующего и стабильного проекта сможет создать вики-страницу о нем, раскрыв там основные вехи истории, а также расписав популярно организацию ролевой.

  • [template=bio_start] [/template]
    [template=bio_category] text=Пример использования [/template]
    [template=bio_image] url=https://hoelm.ru/styles/default/xenforo/LOGO_V_54.png [/template]
    [template=bio_category] text=Основная информация [/template]
    [template=bio_row] text=Имя | value=Никита [/template]
    [template=bio_row] text=Фамилия | value=Филимоненко [/template]
    [template=bio_row] text=Время создания вики | value=27.01.2023 03:03 [/template]
    [template=bio_category] text=Увлечения/хобби [/template]
    [template=bio_row] text=Работа | value=Не работает [/template]
    [template=bio_row] text=Хобби | value=php/html/js/pawn/c# [/template]
    [template=bio_stop] [/template]
    [template=anchor_start] [/template]
    [template=anchor_category] link=anchor1 | text=Lorem ipsum [/template]
    [template=anchor_subcategory] link=anchor2 | text=Interdum et malesuada [/template]
    [template=anchor_subsubcategory] link=anchor3 | text=Proin quis ligula ultrices [/template]
    [template=anchor_category] link=anchor4 | text=Lorem ipsum [/template]
    [template=anchor_subcategory] link=anchor5 | text=Interdum et malesuada [/template]
    [template=anchor_subsubcategory] link=anchor6 | text=Proin quis ligula ultrices [/template]
    [template=anchor_stop] [/template]


    [template=anchor] anchor=anchor1 [/template]
    [template=anchor] anchor=anchor2 [/template]
    [template=anchor] anchor=anchor3 [/template]
    [template=anchor] anchor=anchor4 [/template]
    [template=anchor] anchor=anchor5 [/template]
    [template=anchor] anchor=anchor6 [/template]

Трансцендентность

  • Просмотры Просмотры: 1 697
  • Последнее обновление Последнее обновление:
  • Трансцендентность

    PAIN2_Starry_sky_c100fcbe-bd8c-4cf7-8a56-b77d38e1eab6.png



    Создание мира

    В начале Одмис разделил сущее на Бытие, Небытие и Внебытие. Во Небытии было решено не творить и оставить его каким оно было всегда. Бытие должно было стать Его главным замыслом, а Внебытие стало бы источником новых идей для Бытия.
    Книга времён 1-1

    Здесь говорится о том, что Высший Творец Одмис сразу разделил мир на существующую его часть (Бытие), несуществующую часть (Небытие) и на предполагаемую часть (Внебытие).

    Одмис имел своих спутников, которые помогли ему наполнить Бытие. Роннус отвечал за время, Воксис за пустоты, Эктус за случайности и хаос, Детрус создал закономерности и гармонию, по которой случайные элементы могли складываться в сложные фигуры.


    В то время Бытие было подобно тонкой мерцающей дымке, но Детрус позволил тем зёрнам сложиться в разнообразные неповторимые фигуры. И фигур тех было бесчисленно. И ни одна из них никогда более не повторялась.
    Книга времён 1-14

    Под фигурами здесь подразумевается любая форма существования материи, любые объекты живой и не живой природы. Из этого текста следует вывод о том, что объекты в Бытии являются неповторимыми и каждый момент истории уникален.


    Сплифия была единственной, кому было позволено творить во Внебытии. Она поместила туда всё, что когда-либо существовало, всё существующее сейчас и в будущем, а также то, что могло существовать и даже то, чего существовать никогда не могло.
    Книга времён 1-22

    Здесь сказано, что Внебытие содержит в себе все возможные и не возможные варианты Бытия.



    Общие Боги

    Под общими Богами понимают Богов из Пантеона Света и Богов Пантеона Тьмы. Данные Боги имеют свою власть повсеместно, а их силы черпаются не только от поклонения людей, но и напрямую от творцов Вселенной.

    Пантеон Тьмы:

    Кахкдар - Высший Бог
    Валкхдор - Бог Катаклизмов
    Вультар - Бог Монстров
    Урдрус - Бог Деспотической власти
    Арренус - Бог Войны
    Ерсанус - Бог Болезней


    Пантеон Света:
    Эвенгол - Высший Бог
    Атэнеопрат - Бог Знания
    Кодрус - Бог Труда
    Лекиос - Бог Законной власти
    Мельвивия - Богиня Жизни
    Квинрис - Бог Морального закона




    Частные Боги

    Частные Боги не имеют специализации, но ограничены территориально. То есть они имеют большое могущество на территории народов, которые им поклоняются, но не имеют власти там, где им не поклоняются.

    Список Богов:
    Мардус - Изгнанный Бог
    Аллоф - Бог Кефельдиан



    Туманный храм

    Несуществующее в пространстве место, где воплощаются Боги. Находится во Внебытии. Считается, что там Боги находятся основную часть времени. Туманный храм состоит из множества залов, но смертные люди имеют доступ обычно только в первый из залов - Мраморный. Изредка мудрецы в своих обрывочных видениях видели второй зал, после чего их сознание и разум уже никогда не становились прежними. Всего в Туманном храме бесконечное число залов и каждый новый зал больше предыдущего на множество порядков, что символизирует невозможность полного познания мира.
  • Загрузка...
Сверху