• Дорогой гость!

    Приветствуем Вас на творческом форуме для начинающих писателей и ролевиков «Хьёльм»!

    Наш проект призван объединить текстовиков различных направлений: ролевиков, писателей, создателей вымышленных миров и не только. Мы выступаем за прогресс и развитие ролевого сообщества. Во главу угла мы ставим уважительное отношение ко всем пользователям, а также активное взаимодействие с новичками: например, мы активно приглашаем начинающих ролевиков из социальных сетей для освоения здесь.

    Более подробную информацию о Хьёльме можно посмотреть в теме Навигации. На форуме также имеется уникальный проект «Ролевая энциклопедия» – где каждый администратор относительно долго существующего и стабильного проекта сможет создать вики-страницу о нем, раскрыв там основные вехи истории, а также расписав популярно организацию ролевой.

механики

  1. Мать-Богиня

    Механики игры

    В данной теме будут описаны основные механики игры, чтобы игроки могли иметь представление как проходит процесс игры. Как начать играть Перед вами открыт большой простор пустошь. На карте отмечены значимые регионы, а также нпс-поселения и нпс-государства. Сами вы можете занять любую свободную...
  2. Akhorahil

    Система тотализатора - пробная версия

    Есть предложение делать некие ставки на что-либо. Например, кто развяжет новую войну (на себя и союзника ставить нельзя будет). Или, смогут ли арабы объединиться? Итак, правила для хода №11 пока что. Так как я не могу вводить новое правило, влияющее непосредственно на игру, без...
  3. Akhorahil

    [Статья] Использование кубиков в Хрониках

    Иногда теперь я буду выкладывать небольшие статьи по механикам Хроник и в принципе о них + ВПИ, отчасти ещё потому, что многие сейчас товарищи горят желанием открывать свой проект, но имеют недостаточно опыта в руководстве игрой. Нынешняя статья будет касаться лично моего мнения по поводу...
Сверху