• Дорогой гость!

    Приветствуем Вас на творческом форуме для начинающих писателей и ролевиков «Хьёльм»!

    Наш проект призван объединить текстовиков различных направлений: ролевиков, писателей, создателей вымышленных миров и не только. Мы выступаем за прогресс и развитие ролевого сообщества. Во главу угла мы ставим уважительное отношение ко всем пользователям, а также активное взаимодействие с новичками: например, мы активно приглашаем начинающих ролевиков из социальных сетей для освоения здесь.

    Более подробную информацию о Хьёльме можно посмотреть в теме Навигациия.

Результаты поиска

  1. Akhorahil

    Обсуждение Хроники 7.0

    Да. Сегодня выложу.
  2. Akhorahil

    Обсуждение Хроники 7.0

    вот да. Тут недо не просто содержать. А содержать и удерживать эти поселения среди крайне агрессивной среды.
  3. Akhorahil

    Обсуждение Хроники 7.0

    Содержание этих отдаленных острогов и гарнизонов армии там на постоянной основе усиленных при активных набегах кочевниках, которые знают местность как 5 пальцев и знают как воевать с оседлыми челами. Ну прибавив к этому и тактику, описанную самим игроков, мотивацию.
  4. Akhorahil

    Обсуждение Хроники 7.0

    Без поддержки кочевых народов это будет крайне непросто и мало. Ну и собственно, всё верно. Так ты и Крым захватил, например.
  5. Akhorahil

    Обсуждение Хроники 7.0

    Суть ни разу не в "городах", а в территориях.
  6. Akhorahil

    Обсуждение Хроники 7.0

    Сравнивать абсолютно разные по культуре и геополитике того времени регионы и народы, там проживающие - конечно же не умеем. Зачем учитывать такие несущественные факторы, все люди же одинаковые роботы без чувств к тому же.
  7. Akhorahil

    Обсуждение Хроники 7.0

    Это что, наезд, захотели снова в дурку, уважаемый император? Сравнили агрессивных кочевников-хазар и их союзные племена, знакомых уже со основными способами ведения войн пограничных (и не только) государств и и пустынные почти земли, где живут бунга-туземцы, практически не оказывающие...
  8. Akhorahil

    Старинный Зал Переговоров

    Ход №10 открыт. Доступно 1 ПД, 2 ОД, 2 СД. Также на переговоры всем 2ЛД. Время, которое пройдёт в игре за ход: с января 889 по май 889 (включительно) Окончание хода: 15.10 00:00 по МСК. Бонусы с ивента "Большая ярмарка князя Ашота в Баку": @Ашот I Великий - победитель. Остальным бонусы будут...
  9. Akhorahil

    Летопись

    7 января 889 год от Рождества Христова --------------------------------------------- Север и Северо-восток Европы ----------------------------------------- Князь Киевской Руси @Олег Вещий основное внимание уделил развитию городов в стране, а также системы укреплений и поселений на новых...
  10. Akhorahil

    Флудилка

    Да там уже точно запутаться можно, кто первый начал... Давайте обнулите все это. Кто первый теперь друг друга заденет обидно, того и порицать.
  11. Akhorahil

    Флудилка

    Газз поубавь, меня тоже порой много что бесит, но иногда серьёзность только портит всё. Тут уже дело отношения, но конечно за систематический хейт после предупреждения даже, что не нравится, следуют дурка и беседы с @Voices там.
  12. Akhorahil

    Флудилка

    Мир - прах, после смерти - Марк...
  13. Akhorahil

    Флудилка

    Точнее - мой пост под правилами.
  14. Akhorahil

    Флудилка

    Правила чек, уважаемый. Ещё раз чек, сказал.
  15. Akhorahil

    Божественные знамения

    Ещё важные моменты - на этом ходу уже будут объявлены победители ивента "Ярмарка князя Ашота I в Баку". А также победители конкурса мемов по игре (проходил в вк, поэтому бонусы за него будут крайне минимальными, больше как косметические).
  16. Akhorahil

    Божественные знамения

    Эта неделя для меня выдалась ну очень непредсказуемой. Подобное похожее было, разве что, в мае 2020 ( @Locci помнит). Я выжил, но ещё не до конца типа)) Поэтому скажу так, уже 10/18 игроков получили свои персональные итоги вместе с их куском летописи. Сегодня ещё вечером и завтра до 11 я буду...
  17. Akhorahil

    Флудилка

    Что именно.
  18. Akhorahil

    Общение, вопросы, предложения.

    С другой стороны Вам показали возможность, как достаточно быстро восстановить внешность персонажа, что значит - не навсегда же его сделали понерфленным. Мне кажется, это вполне логичное и справедливое уточнение со стороны ведущего. Но все же, мы всегда готовы к нормальному и адекватному диалогу.
  19. Akhorahil

    Общение, вопросы, предложения.

    Как я понимаю, в игре существует некая система все же. Её определяет ведущий. И как раз, наверное, неплохо, чтобы знать заранее до игры, каким в итоге будет утверждён Ваш герой. Также я отчасти могу с Вами согласиться, что Вы потратили время на создание персонажа и прочтения лора, а потом Вас...
  20. Akhorahil

    Старинный Зал Переговоров

    Скрытые действия уже делать нельзя, но итоги переносятся на завтра. Однако скажу, что уже по ним пройдут масштабные боевые действия. Особенно в Средиземноморье.
Сверху