• Дорогой гость!

    Приветствуем Вас на творческом форуме для начинающих писателей и ролевиков «Хьёльм»!

    Наш проект призван объединить текстовиков различных направлений: ролевиков, писателей, создателей вымышленных миров и не только. Мы выступаем за прогресс и развитие ролевого сообщества. Во главу угла мы ставим уважительное отношение ко всем пользователям, а также активное взаимодействие с новичками: например, мы активно приглашаем начинающих ролевиков из социальных сетей для освоения здесь.

    Более подробную информацию о Хьёльме можно посмотреть в теме Навигациия.

Результаты поиска

  1. Akhorahil

    Хроника Транселонии — Заметки

    Лимит до 20ти. Статьи будут выходить в скором времени. Я пока в целом буду набрасывать на вентилятор во время вдохновения куски всего.
  2. Akhorahil

    Хроника Транселонии — Заметки

    Почему упор. Это часть самого мира. Факт, что царств изначально там было 7 - он часть канона. Это не подгонялось под игру))
  3. Akhorahil

    Хроника Транселонии — Заметки

    Из примечаний могу отметить, что в условиях жёсткой раздробленности не все Великие рода сейчас представляют также единые кластеры. Учитывая, что у ВР имеются большие владения на юге и учитывая общий раскол страны, часть ВР могут такжн расколоться, где правитель южных земель может подчиняться...
  4. Akhorahil

    Хроника Транселонии — Заметки

    Крупные политические силы на арене в игре. 1. Великий герцог Транселонии в Веленгмаре. 2. Великий герцог Транселонии в Жациме. 3. Великий герцог Транселонии в Фандалине (герцог от Совета). 4. Главы Великих родов (их там около 20ти) 5. Патриарх из Веленгмара 6. Патриарх из Жацима 7...
  5. Akhorahil

    Хроника Транселонии — Заметки

    Заметка, появившаяся в ходе обсуждения вчера, 11.04.2026 - о гномах. В актуальный исторический период действия Хроники гномы также могут принять относительно активное участие на территории Транселонии. Более того, их активность может стать второй по значимости за всю историю после "Великого...
  6. Akhorahil

    Флудилка

    Привет
  7. Akhorahil

    Флудилка

    Я как Тарас Бульба - я это породил, я это и уничтожу. В любом случае хроника для меня - один из успешных кейсов по организации людей. Но я увидел в нем минус, что это жрет время и не приносит дохода. Так что максимум что - это мы с Михаилом свою проведем в этом году. Кроме хроники я попробую...
  8. Akhorahil

    Гусейн Гурбанов - наш герой

    Гусейн Гурбанов - наш герой
  9. Akhorahil

    Флудилка

    Привет. Барс скучает.
  10. Akhorahil

    Флудилка

    Так развесели нас))
  11. Akhorahil

    Концепт Лесов и Морей

    Собственно, некоторые новости для тех, кому максимально пофиг. Мы участвуем сейчас в Игропроме на номинации по лучшей мобильной игре, премия от RuStore. Как бы это ни звучало то ли пафосно, то ли нелепо, но так есть, да. Поэтому я бы хотел воткнуть в игру миниВН по типу как в FGO. Что...
  12. Akhorahil

    Флудилка

    Нет, ты в хронику не верил совсем, пока я ее не провел сам. Но мне уже особо пофиг
  13. Akhorahil

    Флудилка

    Ну справедливости ради, я напомню, что господин Барс в 2019 году аналогично поливал говном мой концепт Первой хроники и писал, что там будут играть 3 человека: я, он сам и Альвис. По итогу в первую хронику на 1 ход зашло человек 6 и на конец последнего хода там было 13 игроков. После чего...
  14. Akhorahil

    С Днём Рождения, Снежный Барс!

    С днем рождения, Снежный Барс!
  15. Akhorahil

    Концепт Лесов и Морей

    В чем преимущества этого сеттинга? ✅ Имеется таки стиль. Некоего ведического поиска Истины. Даже если взять какой-нибудь мир Дж.Мартина, кстати, то, если убрать фактор ошибки выжившего, я не вижу там ровным счётом *censored* такого жестко цепляющего. Да, его мир достаточно и прям очень хорошо...
  16. Akhorahil

    Концепт Лесов и Морей

    Факты про мироустройство. 1 Факт — Боги существуют в Прави. Однако неизвестно только что там по их космологии. Условно считают славянских богов типа Перуна и тд, но другие народы имеют собственных богов и тд. 2 Факт — существует параллельный мир с Плоской Землёй — Навь. Там остались жить...
  17. Akhorahil

    Концепт Лесов и Морей

    Таким образом, давайте обозначим ещё раз вводные данные. 1 Факт. Когда-то давным-давно существовало могучее и огромное государство праславян-ариев. Как оно появилось, как сформировалось, откуда произошли сами славяне — хотят лишь легенды. Множество информации о том периоде утеряно. То была...
  18. Akhorahil

    Концепт Лесов и Морей

    Размышляя о концепте мира, пришел к следующему сеттингу: — n млн лет назад было очередное противостояние Ведического мира против ящерских захватчиков, где Ведический мир победил, однако победа далась тяжело настолько, что единое ведическое государство распалось. Возможно, некоторые имели место...
  19. Akhorahil

    RiftPunk (Рифтпанк)

    Выглядит довольно шизово... Конечно, у меня есть свой концепт, кстати, несколько схожий про параллельные миры, которые не влияют на ветку будущего, где ГГ живёт, но всё же соу-соу. Слишком имбовые возможности потенциальные даются хозяинам этих порталов.
Сверху