• Дорогой гость!

    Приветствуем Вас на творческом форуме для начинающих писателей и ролевиков «Хьёльм»!

    Наш проект призван объединить текстовиков различных направлений: ролевиков, писателей, создателей вымышленных миров и не только. Мы выступаем за прогресс и развитие ролевого сообщества. Во главу угла мы ставим уважительное отношение ко всем пользователям, а также активное взаимодействие с новичками: например, мы активно приглашаем начинающих ролевиков из социальных сетей для освоения здесь.

    Более подробную информацию о Хьёльме можно посмотреть в теме Навигациия.

Результаты поиска

  1. Akhorahil

    Хроника 11.0: анонс и обсуждение

    Тут скорее, минус, что до этого я не продвинул в Галицию религию Ватикана.
  2. Akhorahil

    Хроника 11.0: анонс и обсуждение

    Так Новг и не контактировал с ними по лору изначально.
  3. Akhorahil

    [Хроника 13.0: Новая Хроника Средиземья]

    Ну и норм же вариант. Ты в любом случае мог обойти ту ссанину с Феанором многими путями. Даже можно было банально идти на подкуп челов, бравших пошлины (они же по закону все равно с этих пошлин сами не обогащались, а все Феанору в казну несли).
  4. Akhorahil

    Хроника 11.0: анонс и обсуждение

    А ещё - что я первые ходы вообще не знал, как кто что другие делают. Типа у меня был некий тильт от текущей ситуации и всё. Подумал изначально, что будет интересно выбираться из болота, но показалось, что условия были на уровне безнадеги - когда эльфам до тебя по*censored*, а маги презирали, потому что...
  5. Akhorahil

    [Хроника 13.0: Новая Хроника Средиземья]

    Чел, обойти было нельзя. Проход именно сам - твой. Но чтобы до тебя дойти с Запада от тебя выйти на Запад - надо обязательно попадать на терры Феанора. Как козлы по горам обскакивать торговцы не могли.
  6. Akhorahil

    [Хроника 13.0: Новая Хроника Средиземья]

    Ты контролировал все проходы. Феанор контролирует земли, прилегающие к твоему государству. А Рохан - другие земли. Ты мог бы вообще играть от отторжения тех терр от Феанора и всё.
  7. Akhorahil

    Хроника 8.0 - обсуждение механик

    Ну в рамках именно что игры, учитывая краткость времени, это вполне допустимо. Коалиции государств вполне могут несколько десятилетий даже существовать. Важно, что в мире будут именно такие фраки, которым по своему духу невыгоден будет союз - это раз. И два - союзы могут быть выгодны в каких-то...
  8. Akhorahil

    Хроника 8.0 - обсуждение механик

    Есть много событий, происходящих независимо от кого-либо. Причём, ивент с драконом был максимально балансным. Дрейк не обязательно бы полетел именно ко гномам (вспомним канон про Эсгарот тот же), плюс в мире имелись темные гномы, с которыми чет налаживать вам было бы куда сложнее.
  9. Akhorahil

    Хроника 8.0 - обсуждение механик

    Я это опять же говорю не с потолка. Вы видите только пример хроник, а я вижу примеры ВПИ, которые живут больше года. И где актив, и где люди играют. Там ведам не надоедает, игрокам тоже. Что уж мне точно надоело - так это колесо Сансары - игра не более чем в 20 ходов, скатывающаяся в...
  10. Akhorahil

    Хроника 8.0 - обсуждение механик

    Он и так будет меняться. Важна лишь степень изменичивости.
  11. Akhorahil

    Хроника 11.0: анонс и обсуждение

    Ну отпишу свое мнение по игре и видение. В принципе, во-первых, в игре изначально было как-то мало динамики что ли. Даже со старта, когда игроков вроде было больше. Беля ещё тогда замечал, что в Зале 13.0 за 4 хода было больше постов, чем в Зале 11.0 за ходов 7. Также я не очень понял, отчего...
  12. Akhorahil

    Хроника 8.0 - обсуждение механик

    Хроники старого образца. Будем честны, в Хрониках уже давно нет спаун-системы (как в 1-ой) или игры в домики для некоторых (как во 2). Уже есть ЛД, игра Андрея привнесёт ещё и анонимные ЛД - система развивается. Поэтому новый концепт хроники будет как раз рассчитан на долговременную игру более...
  13. Akhorahil

    [Хроника 13.0: Новая Хроника Средиземья]

    Давно как.
  14. Akhorahil

    Предложения по развитию Хроники 6.0

    Было бы ради чего... Вот если сны потребовать и лор его мира писать, то норм.
  15. Akhorahil

    [Хроника 13.0: Новая Хроника Средиземья]

    Спешу сообщить здесь, что 13.0 хотел бы даже завершать, но уж не буду. Возможно когда-нибудь, снова появится желание восстановить это, тем более что у нескольких игроков имеются интересные планы, которых не буду разглашать. Пускай просто повисит до лучших времен. Но пока у меня действительно...
  16. Akhorahil

    Предложения по развитию Хроники 6.0

    А слабо прийти к нему домой и лично потребовать?
  17. Akhorahil

    Хроника 8.0 - обсуждение механик

    Хотелось бы отдельно поговорить о механиках в предстоящей игре (как известно, старт запланирован на октябрь 2022). Эксперимент Хроники 13.0 особо ничего не показал. А мне, прежде всего, хочется в игре по Миру без Названия следующих пунктов: 1) Предотвращение скатывания игры в борьбу Света и...
  18. Akhorahil

    Предрегистрация на Хронику 3.5

    К слову, он заикался о каком-то новом проекте летом. Но вряд ли пойдет реализовывать.
  19. Akhorahil

    Хроника Анклава (8.0) [Обсуждение]

    Так как меня не будет весь сентябрь (ну как, я максимум где-то играть смогу вроде), то 8.0 надо запланировать на октябрь 2022. А до этого всё-таки доработать материалы к игре. Кстати, Хроника Андрея @Voices должна показать эффективность калькуляторной системы. Ведь отчасти какое-то подобие мы...
  20. Akhorahil

    Флудилка

    @Феанор Пермский ,тут мат запрещён. Отправляйся в дурку пока что.
Сверху