• Дорогой гость!

    Приветствуем Вас на творческом форуме для начинающих писателей и ролевиков «Хьёльм»!

    Наш проект призван объединить текстовиков различных направлений: ролевиков, писателей, создателей вымышленных миров и не только. Мы выступаем за прогресс и развитие ролевого сообщества. Во главу угла мы ставим уважительное отношение ко всем пользователям, а также активное взаимодействие с новичками: например, мы активно приглашаем начинающих ролевиков из социальных сетей для освоения здесь.

    Более подробную информацию о Хьёльме можно посмотреть в теме Навигациия.

Результаты поиска

  1. Akhorahil

    Даки [лор-статья]

    Даки - они же пасторцы. Переселились во времена Галлиотропии. Не смогли нормально укрепиться в каком-то одном месте, со временем деградировали до бродяг.
  2. Akhorahil

    Гринвуд [лор-статья]

    Гринвуд. Королевство. Население - 150 тысяч. Много вампирских владений дома Фланкинар, находится резиденция главы дома. Там проживает народ ванов. Раздробленность имеется небольшая феодальная.
  3. Akhorahil

    Гоблиноиды [лор-статья]

    Гоблиноиды - род живых существ, преимущественно невысокие гуманоиды, имеющие отдаленное физиологическое сходство с рептилиями. Гоблиноиды очень разнообразны и наиболее распространены. В мире практически не существует пригодных для жизни мест, где невозможно было бы встретить какой-то из видов...
  4. Akhorahil

    Гиблые топи [лор-статья]

    Гиблые топи (Северные болота, Проклятые трясины, Мёртвые земли) – обширная сеть болот и сильно заболоченных озёр, располагающаяся на северо-востоке обозримого континента. На западе граничат с Великой орочей степью, на севере упираются в предгорья гор Кентавров, на востоке расположены земли...
  5. Akhorahil

    Гефен [лор-статья]

    Гефен. Королевство. Население - 300 тысяч. Названо в честь шамана, который спас наследника Вирия от портала давно. Активно торгуют железом, золотом, металлами. Много самих месторождений, но хуже кузнецы, чем у Кольгарда. Само население бедное. Монополизировано феодалами производство...
  6. Akhorahil

    Великая орочья степь [лор-статья]

    Великая орочья степь (Бескрайняя степь, Великая степь, Хладные равнины, Лихие Земли) – макрорегион, представляющий собой большую равнину с редкой древестной растительностью, расположенный на севере обозримого континента. Степь простирается от отрогов Каменного пояса на западе до гор Кентавров и...
  7. Akhorahil

    Ванлия [лор-статья]

    Ванлия. Королевство. Население - 100 тысяч. Берет своё начало с 1600-ых годов, когда народ ванов организовался в единое могучее государство - Великая Ванландия. Долгое время находилось под властью Галлиотропии. Ныне там располагаются несколько домов ассасинов. Государство относительно бедное...
  8. Akhorahil

    Вампиры [лор-статья]

    Вампиры - магические существа, вынужденные питаться кровью живых существ. В большинстве своём они, объединённые в кланы, встречаются на дальнем севере, в заснеженных землях вечной мерзлоты, где распространили свои охотничьи угодья, ведя людей как паству, властвуя или в виде господ или охотясь в...
  9. Akhorahil

    Брунген [лор-статья]

    Бруген. Родоплеменной союз. Население - 50 тысяч. Агрессивые люди, нападают на соседей. Развит шаманизм, угоняют женщин, живут племенами, поклоняются духам севера. Поклоняются морским духам.
  10. Akhorahil

    Ботманленд [лор-статья]

    Ботманленд. Королевство. Население - 90 тысяч. Там распространено пиратство, много лодочников, хорошая морская традиция в регионе. Дракары есть, живут в дракарах. Много домов, построенных из кораблей. Раздробленность небольшая феодальная. Как государство - в процессе.
  11. Akhorahil

    Боги [лор-статья]

    Пантеон - некоторое объединение богов, властвующих над этим миром. Боги этого мира - могущественные (но не всемогущие) сущности, имеющие власть над разными природными явлениями. Сила бога напрямую зависит от числа его последователей, и может распространятся на разнообразные природные явления...
  12. Akhorahil

    Берзбей [лор-статья]

    Берзбей. Небольшое королевство, расположенное на северо-западном побережье залива Клинка. Откололись от Кольгарда не так давно по историческим меркам. Они пытаются не давать снижать цены соседям и сами держат высокие пошлины. Достаточно небогатые, но держат много военного контингента для защиты...
  13. Akhorahil

    Баркат [лор-статья]

    Баркат на карте региона Население 300 тысяч Религия 95% церковь Багряного Пути, 5% епископство Галлиотропии Народы фостры (93%), галлиотропийцы (5%), хсурцы, пасторцы, пецианцы и прочие (2%). Столица Баркат (40 тысяч нас.) Баркат или Колониальная республика Баркат (оф. название) –...
  14. Akhorahil

    Мортры [лор-статья]

    Мортры - профессиональные наемные убийцы, часто участвующие в конфликтах между знатными родами, являясь порой неким инструментом кровной мести. В данном регионе имеют достаточное могущество - некоторые владеют замками, землями, даже короли не способны мешать их деятельности. В настоящий момент...
  15. Akhorahil

    Анкоролана [лор-статья]

    Анкоролана Население 900 тысяч Религия церковь Багряного Пути Народы фостры (93%), галлиотропийцы (5%), хсурцы, пасторцы, пецианцы и прочие (2%). Столица Карвальедо (25 тысяч) Большое королевство, расположенное на юго-востоке региона. Общая информация Анкоролана - по меркам севера...
  16. Akhorahil

    Летопись

    Актуальная карта в игре:
  17. Akhorahil

    Анонс первой в мире ВПИ-гачи! Старт на этих выходных.

    Анонс первой в мире ВПИ-гачи! Старт на этих выходных.
  18. Akhorahil

    Флудилка

    Спасибо за бастарды. Там оттуда к нам кое-кто хотел прийти.
  19. Akhorahil

    TeI: Склад идей для предметов из гачи

    Ну объяснение то будет. Но все равно магическо-божественное. Скорее, просто через ритуал Богу. И бг уже достаёт из параллельного мира тебе товар.
  20. Akhorahil

    TeI: Склад идей для предметов из гачи

    Ну я согл насчёт 1-2 просто плюшечки. 3 думаю разделить на обычный пул - из этого мира и лимитный пул - из отсылок. Однако все 4* и 5* лучше делать отсылками. Просто какие-то интересней, какие-то нет. Ещё не знаю, моё мнение типа. Громоздить новый лор хз, тут же игроки сами придумывают много чего.
Сверху