• Дорогой гость!

    Приветствуем Вас на творческом форуме для начинающих писателей и ролевиков «Хьёльм»!

    Наш проект призван объединить текстовиков различных направлений: ролевиков, писателей, создателей вымышленных миров и не только. Мы выступаем за прогресс и развитие ролевого сообщества. Во главу угла мы ставим уважительное отношение ко всем пользователям, а также активное взаимодействие с новичками: например, мы активно приглашаем начинающих ролевиков из социальных сетей для освоения здесь.

    Более подробную информацию о Хьёльме можно посмотреть в теме Навигации. На форуме также имеется уникальный проект «Ролевая энциклопедия» – где каждый администратор относительно долго существующего и стабильного проекта сможет создать вики-страницу о нем, раскрыв там основные вехи истории, а также расписав популярно организацию ролевой.

Результаты поиска

  1. ANNATAR

    Магическая система в Хрониках / в ВПИ - обсуждение

    поднял знамена? а дальше шо? бунты, голодания, метяжи? и че? и все.. зато как пацан тупо раз на раз войском без магии. То, что ты делал в Скае ни один адекватный ведущий не оставит без последствий, одно удивляет, что Халифат еще держится, однако хех це палюбому магия, ню однако в средневековье...
  2. ANNATAR

    Магическая система в Хрониках / в ВПИ - обсуждение

    Только проблемы таких завоеваний что они быстро заканчиваются, если адекватный ведущий знает, что за собой ведет подъем знамен и "всеобщих мобилизаций", чисто сейчас я не поддерживаю кого либо, однако почему ты "сбежал"? как ты подметил с игры в Скайрим?
  3. ANNATAR

    Магическая система в Хрониках / в ВПИ - обсуждение

    Магическую систему в ип крайне сложно сделать адекватной, тем более в задуманный период. В любом случае данный временной отрезок мне не интересен. А шо? да ни шо. Даже не знаю, что лично мне туть можно предложить хрюк хрюк.
  4. ANNATAR

    Как правильно нужно вживаться в персонажа?

    1. Нужно учитывать сеттинг в котором ведется игра и хотя бы приблизительно понимать, что происходит в мире и как бы там поступали различные люди в зависимости от ситуации. 2. Нужно просто стараться вжиться в роль, а как вживаться уже зависит от самого человека. 3. Главное не терять грань того...
  5. ANNATAR

    Хроники Хъëльма

    Мы придумывали оригинальный мир или брали готовый и каждый отыгрывал своего перса двигая по заранее какому то шаблонному сюжету, в те времена я не ленился отыгрывать и писал довольно большие куски рп однако возникали споры и срачи из за того что кто то должен был проиграть или выиграть сражение...
  6. ANNATAR

    Божественные знамения

    Прованс протянет еще хода два кажись.
  7. ANNATAR

    Тема для небезразличных

    "Очень усердно молчит молча"
  8. ANNATAR

    Коллабычи по Хронике (ВПИ)

    Так как я участвую в 3 хрониках и веду с горем по полам разработку новой хр, не смогу поучаствовать а так задумка не плохая.
  9. ANNATAR

    Флудилка

    а пивко по быстрому шо как?оформите ?
  10. ANNATAR

    Обсуждение Хроники 7.0

    с первых ходов понятно было уже
  11. ANNATAR

    Обсуждение Хроники 7.0

    1. Византия доказала что венеция делала покушение, логично что она бы быканула 2. Кардова - мусульмани которые напали на христиан 3. Ватикан дружит с Византией и против муслимов 4. Все кто поддержит кардову - враги церкви и ватикана 5. делай выводы что может быть
  12. ANNATAR

    Обсуждение Хроники 7.0

    Я слышал что Кардова является агрессором и будет наказана вместе с ее союзниками
  13. ANNATAR

    Флудилка

    Привет👉👈
  14. ANNATAR

    Магическая система в Хрониках / в ВПИ - обсуждение

    Выращивать великих духов как куриц мммм сас
  15. ANNATAR

    Магическая система в Хрониках / в ВПИ - обсуждение

    Так я привел пример того, что по факту в той системе не было расписано характеристик. В моей была система такая просто каждый вед для себя решает упарываться в числа или нет мне лично нравится условная маг система без цифр, а лишь общего введения в курс силы и мощности заклинаний которые в...
  16. ANNATAR

    Магическая система в Хрониках / в ВПИ - обсуждение

    Все в первую очередь зависит от сеттинга фэнтези. Когда я проводил хронику у меня была таблица с единицами крови(мана) и игроки тратили ее в бою(каждое умение тратило ману) или в действиях. Также магическая система зависит от желания ведущего заморочиться над ней. Можно ее делать более сложной...
  17. ANNATAR

    Народы Скайрима

    Давайте пж без кринжа...
  18. ANNATAR

    Бонусы владений

    Ну вотб так можно
  19. ANNATAR

    Бонусы владений

    Коллегия по факту не будет подчинится городу, однако в городе жило от силы два три мага, все остальные были в башне. Типа просто не понимаю до конца задумку..
  20. ANNATAR

    Бонусы владений

    Это скорее исключение я считаю, несколько магов будет как бонус, типа данному городу нужно апнуться за счёт коллегии, в союз уйти, ладно молчу я же не вед
Сверху