• Дорогой гость!

    Приветствуем Вас на творческом форуме для начинающих писателей и ролевиков «Хьёльм»!

    Наш проект призван объединить текстовиков различных направлений: ролевиков, писателей, создателей вымышленных миров и не только. Мы выступаем за прогресс и развитие ролевого сообщества. Во главу угла мы ставим уважительное отношение ко всем пользователям, а также активное взаимодействие с новичками: например, мы активно приглашаем начинающих ролевиков из социальных сетей для освоения здесь.

    Более подробную информацию о Хьёльме можно посмотреть в теме Навигации. На форуме также имеется уникальный проект «Ролевая энциклопедия» – где каждый администратор относительно долго существующего и стабильного проекта сможет создать вики-страницу о нем, раскрыв там основные вехи истории, а также расписав популярно организацию ролевой.

Результаты поиска

  1. Akhorahil

    Действия в Хронике - Общие принципы

    Ещё одна статья о действиях Особенностями хроники является тот факт, что у нас игровые приказы называются действиями. И отличие это заключается не только в названии, но и в самом закладываемом смысле определения “действия”. Как вы уже знаете, в хронике присутствует лимит действий, поэтому...
  2. Akhorahil

    Новости Хьёльма

    Привет. В этой теме будут публиковаться все новости творческого форума Хьёльм.
  3. Akhorahil

    [Статья] О наболевшем - как писать интересные посты, когда времени мало

    Собственно, здасьте. Вечная проблема многих хроник такая - как только подходит время окончания хода, игроки начинают ныть, просить о продлении, типа "не успевают". Причина кроется в неком перфекционизме - выкатить "тупа действия" не хочется, да и некие бонусы за рп терять не хочется. Выход...
  4. Akhorahil

    Ролевой Клуб "Хьёльм"

    Что такое Ролевые Клубы? Это объединения ролевиков и мастеров, которые выступают за сплачивание комьюнити и консолидацию усилий для более успешной рекламы проектов и повышения их качества. История нашего сообщества тянется аж с 2013 года, когда мы ранее играли на ныне мертвом форуме по миру...
  5. Akhorahil

    Новый функционал форума

    Внимание! В настоящее время происходит масштабная работа по оптимизации форума - нам обновили версию xenforo, добавили новые стили. В процессе разработки новые виджеты. Сюда пишем предложения по новому функционалу. Например, какие хотелось бы видеть виджеты: - топ по реакциям за неделю /...
  6. Akhorahil

    С Новым 2023! Награждение, итоги

    Вот и подошел самый ответственный момент в году, которого все ждали (нет) - подведение итогов года. Как видите, у нас всё складывается ПОКА всё не самым лучшем образом, однако... Однако что нас отличает от тех, кто давно сдох и разложился, что нас отличает от местечковых кампашек, которые...
  7. Akhorahil

    Дворцовые Заметки

    Дворцовые Заметки - тема с краткой историей региона Анклава, которая пишется по ходу самой игры. Здесь фиксируются по ходу игры особо важные события: войны, мирные договоры, важные публичные заявления правителей, глобальные исторические события. Тема создана для: - более легкого включения в...
  8. Akhorahil

    Истории Анклава

    Рабочее описание. Раздел имени @ANNATAR - раздел, где игроки в рамках отдельных ивентов пишут мини-истории по каким-либо игровым событиям. Этот раздел - некая кухня, туда можно скидывать черновые работы на их обсуждения и правки ГА. После правок и одобрения ведущих каждая история публикуется в...
  9. Akhorahil

    Таверны Мира без названия

    Отличие от обычной таверны - тут их много. Поэтому стоит указывать локацию, где именно вы хотите отыграть зарисовку.
  10. Akhorahil

    Зал Переговоров [Анклав]

    1975 год от основания города Пецо, начало Хогаса. И каждую ночь отныне снится им один и тот же сон. Таинственный Зал - мощные деревянные стены некоего большого сооружения безмолвно окружают дивный полукруг из мощных колонн, кажущихся стволами могучего дуба и соединенных искусно вырезанными...
  11. Akhorahil

    Летопись Мира без названия

    2296 год от основания г. Пецо. Южная пустыня, бывшие земли Аденианской империи, шатер вождя народа степи. Среди прочих старых промасленных и частично истлевших бумаг, хранившихся в одном из причудливого вида сундуков деда Каролинг наткнулся на некие необычные свитки, исписанные на языке...
  12. Akhorahil

    Система "пола и мыла" или улучшаем качество Хроник

    С того момента, как я ушел из руководства Хрониками, их качество заметно просело. Даже @Билли Бонс , который вёл 13-ую игру по Средиземью уже не справлялся с выдерживанием определенного уровня. Итак, вот они, наши основные проблемы, которые НУЖНО решать. Чтобы все ЧЕТЫРЕ хроники, которые будут...
  13. Akhorahil

    Система ОР+ [Блог]

    Всем привет. Здесь я завожу блог, в котором буду публиковать информацию о развитии моей ролевой рекламной сети для помощи ролевым проектам вне зависимости от площадки их проведения, а также других параметров (понятное дело, всякие неадекваты всегда будут здесь за бортом). Опубликую пока нечто...
  14. Akhorahil

    Хроника Анклава [Блог ведущих]

    Здесь я буду сообщать о прогрессе готовности игры непосредственно к старту и отчитываться, что смог сделать за каждый день. Что у нас уже готово на 100 %: - карта окончательная физическая; - карта политическая стран (24 государства); - карта биомов; - карта и список культур/народов; - один...
  15. Akhorahil

    Предварительная регистрация на Хронику Анклава (8.0)

    Здесь не будет пафосных преамбул, скажу по делу - пред.регистрация на Хронику 8.0 официально объявляется открытой. Ориентировочная дата запуска игры - 25 декабря 2022 года. Дата регистрации - 20 декабря. Немного информации по игре для новичков. Хроника 8.0. или Хроника Анклава (Земель Вечной...
  16. Akhorahil

    Эделия [лор-статья]

    Эделия. Теократическое государство. Население - 90 тысяч. Правит род Корецких кардиналов. Живут на дотации от церкви, сильно религиозное население. Военные лагеря, где готовят инквизиторов. Последствие чуда - как символ легитимности теократии. Народ живет бедно, теократическая власть живет...
  17. Akhorahil

    Хасдения [лор-статья]

    Хасдения. Королевство. Население - 120 тысяч. Производят много меда, там также есть леса и ещё некоторые дома ассасинов. Как государство - в процессе. Раздробленность небольшая феодальная.
  18. Akhorahil

    Трафтфолк [лор-статья]

    Трафтфолк. Королевство. Население - 800 тысяч. Которое контролирует значительную часть реки Трафт, имеют хороший речной флот. Контролирует и ещё одну реку. Развито речное кораблестроение. Много лесов, железа. Государство находится в стабильном состоянии, не очень сильно раздроблено. Исторически...
  19. Akhorahil

    Транселонская империя [лор-статья]

    Транселонская Империя – огромное государство в центре континента. Большая часть местного населения – люди, хотя ничего не мешает здесь проживать представителю другой расы. На территории империи нашлось место почти любому климату: от довольно холодных степей на севере до жарких пустынь на юге...
  20. Akhorahil

    Сибланд [лор-статья]

    Сибленд. Герцогство. Население - 25 тысяч. Маленькое охотничье государство. Очень много густых лесов, малая плотность населения. Народ неприхотливый, воевать с ними крайне проблематично из-за лесов. Религия не слишком большие позиции имеет.
Сверху