• Дорогой гость!

    Приветствуем Вас на творческом форуме для начинающих писателей и ролевиков «Хьёльм»!

    Наш проект призван объединить текстовиков различных направлений: ролевиков, писателей, создателей вымышленных миров и не только. Мы выступаем за прогресс и развитие ролевого сообщества. Во главу угла мы ставим уважительное отношение ко всем пользователям, а также активное взаимодействие с новичками: например, мы активно приглашаем начинающих ролевиков из социальных сетей для освоения здесь.

    Более подробную информацию о Хьёльме можно посмотреть в теме Навигации. На форуме также имеется уникальный проект «Ролевая энциклопедия» – где каждый администратор относительно долго существующего и стабильного проекта сможет создать вики-страницу о нем, раскрыв там основные вехи истории, а также расписав популярно организацию ролевой.

Результаты поиска

  1. Akhorahil

    Религии [лор-статья]

    В Мире основное место в духовной сфере общества занимают культы поклонения богам. Боги - могущественные сущности, способные управлять законами этого мира и изъявляющие свою волю в виде чудес. Именно чудеса стали основным источником религий, основанных на вере в богов, породив Мираклеанский...
  2. Akhorahil

    Рицадея [лор-статья]

    Рицадея. Королевство. Население - 250 тысяч. Неплохие мореходы, наемниками отправляются часто. Небогатые. Уходят повоевать в регионе. Там расположен Сирай - крупнейший город, диктующий свои условия, много ассасинских домов. Торгуют рыбой, клыками моржей. Морских коров ловят, уходят далеко в...
  3. Akhorahil

    Радонеца [лор-статья]

    Радонеца. Княжество. Население - 80 тысяч населения. Общая информация. Малое государство, расположенное между Баркатом и Паосадом, являющееся фактически буферным между ними. В Радонеце сильны позиции старой знати фостров, туда переехали многие знатные дома из стран юго-востока. В отличие от...
  4. Akhorahil

    Паосад [лор-статья]

    Паосад. Королевство. Население - 900 тысяч. Местный продовольственный магнат. Одна из немногих стран, которая производит больше продовольствия, чем потребляет. Исторически не так давно захватили много земель, и имеют в составе 2,5 бывшей провинции Галлиотропии. Им наиболее пофиг на лесовичную...
  5. Akhorahil

    Ост-Бастилио [лор-статья]

    Ост-Бастилио. Королевство. Население - 250 тысяч. Бывшее название колонии “Терра-Морта” от Галлиотропии. Много пахотных земель, но их невозможно нормально обслуживать. Низкая плотность населения, феодалы строят деревянные остроги, чтобы обезопасить себя от нежити. К востоку больше плотность...
  6. Akhorahil

    Некромантия [лор-статья]

    Некромантия - раздел тёмной магии, направленный на создание и поддержание существования нежити. Запрещена в большинстве стран мира. Маги, практикующие некромантию, обычно называются некромантами. История учения Несмотря на то, что самым первым из известных некромантов является легендарный...
  7. Akhorahil

    Нежить [лор-статья]

    Нежить (немёртвые, ожившие мертвецы) - вид магических существ, представляющих собой мёртвое тело существа, способное выполнять задачи разной сложности. Наряду с големами являются рукотворными магическими созданиями. Процесс создания Главная статья “Некромантия” Главным преимуществом нежити...
  8. Akhorahil

    Море Северное [лор-статья]

    Море Северное – (кликухи?) – большое окраинное замерзающее море, расположенное на крайнем севере обозримого континента, омывающее центральную часть Морозных пустошей. Границами моря служат северные окончания полуостровов UU и OO. География Имеет один длинный залив H, на много километров...
  9. Akhorahil

    Море Крайнее [лор-статья]

    Море Крайнее – большое окраинное замерзающее море, расположенное на крайнем северо-западе изведанной части обозримого континента, омывающее западную часть Морозных пустошей. Границами моря служат северные окончания полуостровов OO и, вероятно, II. География Имеет несколько заливов. В него...
  10. Akhorahil

    Море Ковало [лор-статья]

    Море Ковало от N? ХЗ?? (почему ковало-то) (кликухи?) – незамерзающее внутреннее море, расположенное на северо-востоке обозримого континента, омывающее берега стран Анклава. Имеет репутацию относительно спокойного и благоприятного моря для мореплавателей, путешественников. Благодаря теплым...
  11. Akhorahil

    Мир без названия [лор-статья]

    Мир без названия - фэнтези мир, вдохновленный классическими фэнтези-произведениями и тяготеющий к жанру темного фэнтези. Основное действие разворачивается на едином континенте, на котором подавляющее большинство составляет раса людей, однако есть и другие: эльфы, гномы, орки, гоблины и множество...
  12. Akhorahil

    Море Кентавров [лор-статья]

    Море Кентавров – названо в честь проживающей возле одного из заливов B разумной расы кентавров (кликухи?) – большое окраинное периодически замерзающее море, расположенное на крайнем северо-востоке обозримого континента, омывающее берега стран Анклава, а также восточную часть Морозных пустошей...
  13. Akhorahil

    Мелвия [лор-статья]

    Мелвия. Королевство в честь Святого Мелвина. Население - 40 тысяч. Когда-то в прошлом - часть единого государства велдфолкцев - Велфолка. Ныне там наиболее сильны позиции Церкви, а сам народ на удивление достаточно религиозен, связано это с чудесами Святого Мелвина, который прославился своими...
  14. Akhorahil

    Межземье [лор-статья]

    Межземье. Королевство. Население - 200 тысяч. Не очень сильная феодальная раздробленность, элита относительно едина. Бедное государство. Их обижает факт малой значимости на международной арене. Не так давно, Паосад захватил кусок военной территории. Особенно сильные позиции у Корпорации.
  15. Akhorahil

    Магия [лор-статья]

    Магия - искусство манипуляции реальностью, путём преобразования особого вида энергии - магической энергии (маны). Разумные существа, способные пользоваться магией, называются магами. Источники магии У магии в мире есть три основных источника магической силы: собственные силы заклинателя, духи...
  16. Akhorahil

    Маг [лор-статья]

    Маг в общем виде - разумное существо, использующее абсолютно любой вид магии, то-есть манипулирующий окружающей действительностью посредством силы своей души. Однако, в бытовой форме чаще всего принято говорить о магах, как о людях посвященных в т.н. Искусство - способ воздействия на мир при...
  17. Akhorahil

    Ларкония [лор-статья]

    Ларкония Королевство. Население 200 тысяч. Самая древняя страна из ныне существующих, хотя на протяжении истории несколько раз теряла независимость. Имеет порт-столицу. Там находится Папство - дворец, максимальное влияние папы. Он живет в этом государстве, но практически независим от короля...
  18. Akhorahil

    Кристальная слеза [лор-статья]

    Кристальная слеза - легенда о духе-хранителе, которая повествует о событиях древних времен, когда существовали в Анклаве племена. На месте нахождения того озера базировались стоянки одного кровожадного и агрессивного даже по меркам северян племени людей-людоедов, которые использовали крайне...
  19. Akhorahil

    Красное княжество [лор-статья]

    Красное княжество. Население - 80 тысяч населения. Красное Красное княжество славится своими непроходимыми лесами и сильным влиянием древних традиций. Чем-то жители Красного княжества напоминают вестфолков в Сибланде, только с одиним отличием – здесь большая доля городского населения...
  20. Akhorahil

    Кольгард [лор-статья]

    Кольгард. Королевство. Население - 150 тысяч. Качественные металлы, хорошая традиция кузнечного дела, много мастеров. Сносная плотность населения, задавлены пошлинами, торгуют оружием со всеми. Наиболее обширный культ богини Коль (огня и очага).
Сверху