• Дорогой гость!

    Приветствуем Вас на творческом форуме для начинающих писателей и ролевиков «Хьёльм»!

    Наш проект призван объединить текстовиков различных направлений: ролевиков, писателей, создателей вымышленных миров и не только. Мы выступаем за прогресс и развитие ролевого сообщества. Во главу угла мы ставим уважительное отношение ко всем пользователям, а также активное взаимодействие с новичками: например, мы активно приглашаем начинающих ролевиков из социальных сетей для освоения здесь.

    Более подробную информацию о Хьёльме можно посмотреть в теме Навигации. На форуме также имеется уникальный проект «Ролевая энциклопедия» – где каждый администратор относительно долго существующего и стабильного проекта сможет создать вики-страницу о нем, раскрыв там основные вехи истории, а также расписав популярно организацию ролевой.

хроника

  1. Akhorahil

    Хроника по Древним Русам и ящерам [Обсуждение]

    Всем привет, у нас планируется весьма интересная игра от @Пашкаль по сеттингу Древних Русов и ящеров! Обсуждаем здесь будущие механики, героев, геймплей, фракции и тд.
  2. Akhorahil

    5 классических ошибок при составлении действий

    Теперь же разберем же наиболее частые ошибки при составлении действий с примерами, как делать НЕ НАДО. Смысл действия каков? Получить верд, что луки почищены, полы подметены? А главный посыл данного примера в том, что не нужно давать приказы людям, профессионалам своего дела заниматься...
  3. Akhorahil

    Действия в Хронике - Общие принципы

    Ещё одна статья о действиях Особенностями хроники является тот факт, что у нас игровые приказы называются действиями. И отличие это заключается не только в названии, но и в самом закладываемом смысле определения “действия”. Как вы уже знаете, в хронике присутствует лимит действий, поэтому...
  4. Akhorahil

    [Статья] О наболевшем - как писать интересные посты, когда времени мало

    Собственно, здасьте. Вечная проблема многих хроник такая - как только подходит время окончания хода, игроки начинают ныть, просить о продлении, типа "не успевают". Причина кроется в неком перфекционизме - выкатить "тупа действия" не хочется, да и некие бонусы за рп терять не хочется. Выход...
  5. Akhorahil

    Ролевой Клуб "Хьёльм"

    Что такое Ролевые Клубы? Это объединения ролевиков и мастеров, которые выступают за сплачивание комьюнити и консолидацию усилий для более успешной рекламы проектов и повышения их качества. История нашего сообщества тянется аж с 2013 года, когда мы ранее играли на ныне мертвом форуме по миру...
  6. Akhorahil

    Дворцовые Заметки

    Дворцовые Заметки - тема с краткой историей региона Анклава, которая пишется по ходу самой игры. Здесь фиксируются по ходу игры особо важные события: войны, мирные договоры, важные публичные заявления правителей, глобальные исторические события. Тема создана для: - более легкого включения в...
  7. Akhorahil

    Истории Анклава

    Рабочее описание. Раздел имени @ANNATAR - раздел, где игроки в рамках отдельных ивентов пишут мини-истории по каким-либо игровым событиям. Этот раздел - некая кухня, туда можно скидывать черновые работы на их обсуждения и правки ГА. После правок и одобрения ведущих каждая история публикуется в...
  8. Akhorahil

    Таверны Мира без названия

    Отличие от обычной таверны - тут их много. Поэтому стоит указывать локацию, где именно вы хотите отыграть зарисовку.
  9. Akhorahil

    Зал Переговоров [Анклав]

    1975 год от основания города Пецо, начало Хогаса. И каждую ночь отныне снится им один и тот же сон. Таинственный Зал - мощные деревянные стены некоего большого сооружения безмолвно окружают дивный полукруг из мощных колонн, кажущихся стволами могучего дуба и соединенных искусно вырезанными...
  10. Akhorahil

    Летопись Мира без названия

    2296 год от основания г. Пецо. Южная пустыня, бывшие земли Аденианской империи, шатер вождя народа степи. Среди прочих старых промасленных и частично истлевших бумаг, хранившихся в одном из причудливого вида сундуков деда Каролинг наткнулся на некие необычные свитки, исписанные на языке...
  11. Akhorahil

    Система "пола и мыла" или улучшаем качество Хроник

    С того момента, как я ушел из руководства Хрониками, их качество заметно просело. Даже @Билли Бонс , который вёл 13-ую игру по Средиземью уже не справлялся с выдерживанием определенного уровня. Итак, вот они, наши основные проблемы, которые НУЖНО решать. Чтобы все ЧЕТЫРЕ хроники, которые будут...
  12. Akhorahil

    Хроника Анклава [Блог ведущих]

    Здесь я буду сообщать о прогрессе готовности игры непосредственно к старту и отчитываться, что смог сделать за каждый день. Что у нас уже готово на 100 %: - карта окончательная физическая; - карта политическая стран (24 государства); - карта биомов; - карта и список культур/народов; - один...
  13. Akhorahil

    Предварительная регистрация на Хронику Анклава (8.0)

    Здесь не будет пафосных преамбул, скажу по делу - пред.регистрация на Хронику 8.0 официально объявляется открытой. Ориентировочная дата запуска игры - 25 декабря 2022 года. Дата регистрации - 20 декабря. Немного информации по игре для новичков. Хроника 8.0. или Хроника Анклава (Земель Вечной...
  14. Akhorahil

    Terra est Irrationalis - первая ВПИ-гача

    Давным-давно, за Тридевять земель, в местах, неведомых многим смертным существовал необычный мир - Земля Иррациональная (Terra est Irrationalis). В сем чудесном краю смогли ужиться самые разнообразные расы, существа и народы. Поговаривают, что в этот мир попадают наиболее отъявленные грешники из...
  15. Akhorahil

    Хроника 8.0 - обсуждение механик

    Хотелось бы отдельно поговорить о механиках в предстоящей игре (как известно, старт запланирован на октябрь 2022). Эксперимент Хроники 13.0 особо ничего не показал. А мне, прежде всего, хочется в игре по Миру без Названия следующих пунктов: 1) Предотвращение скатывания игры в борьбу Света и...
  16. Книга Перемен

    Liber Chronica

    Эта древняя книга долгое время пылилась на полках Великой библиотеке Альтдорфа. Я и сам набрел на неё неожиданно, случайно заплутав в поисках уже сам не помню каких знаний. Помню только, что моё взгляд привлек, на первый взгляд, ничем не примечательный фолиант, лежавший поодаль остальных книг. Я...
  17. Voices

    Хроника WH: Старый свет. Правила и основы игры.

    Уважаемые игроки, пожалуйста, перед игрой обязательно ознакомьтесь с правилами игры в данной теме. Незнание правил не освобождает от ответственности, 1. Базовые правила всех Хроник, хотя некоторые пункты могут показаться очевидными или странными, однако данные правила основаны на опыте...
  18. Voices

    Хроника: Wh:FB Старый свет. Анонс. Запись на игру.

    Тёмные времена настали... Хроники по космосу и землям вечной мерзлоты ожидают лучших времён, а экономике всего мира грозит глобальный кризис, да, воистину Тёмные времена... А ЭТО ЗНАЧИТ ЧТО НАСТАЛО ВРЕМЯ ДЛЯ ИГРЫ ПРО ЭТИ САМЫЕ 🤘🔥🔥🔥ТЁМНЫЕ ВРЕМЕНА!!!🔥🔥🔥🤘 Добро пожаловать в игру по миру, где...
  19. Akhorahil

    Хроника 8.0 [Обсуждение лора]

    Данная тема создана, чтобы не захламлять общую об игре. Здесь задаём вопросы по лору. Изначально я выгружу все готовые статьи сюда. Затем последует этап доведения их до ума.
  20. Akhorahil

    Хроника - проблемы игры

    Так или иначе, судя уже по большому опыту с позиций ведущего и игрока, я вижу, что хроника начинает обрастать классическими проблемами для игр подобного рода - некоторые олды "хакают" правила, стараясь урвать себе с каждым ходом максимум выгод, причём, делая это прям шаблонно. 1. Проблема -...
Сверху